package org.game.constant.resource_dsp;

/**
 * 资源产出产出描述
 * 实现枚举的构造方法需要将实例add到dspList中去
 * Created by fxf on 2017/7/19.
 */
public enum ResourceChangeDsp {

    ;

    ResourceChangeDsp(int changePoint,String dsp){
        this.changePoint = changePoint;
        this.dsp = dsp;
    }

    /**
     * 资源改变点
     */
    public int changePoint;
    /**
     * 描述：（何处因为何事改变）
     * 例如：副本模块普通关卡奖励
     */
    public String dsp;
}